2,383
edits
| Line 28: | Line 28: | ||
== Gallery (cards) == | == Gallery (cards) == | ||
[[Confédé profiles Gallery]] | [[Confédé profiles Gallery]] | ||
== Abilities == | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
!Unit | |||
!FR Name | |||
!FR Description | |||
!Type | |||
!EN Name | |||
!EN Description | |||
|- | |||
|Abominable | |||
|Lorsqu'un combattant doit faire un test de Courage face à la Peur d'un adversaire Abominable, ou face à des adversaires dont l'un est Abominable, le test de Courage doit être effectué avec 2d6 si c'est la Peur du combattant Abominable qui est utilisée pour le test. Seul le plus faible résultat naturel est alors retenu. Si le combattant bénéficie d'un effet qui lui permet de lancer plusieurs d6 pour son test de Courage et de retenir le meilleur, les deux effets s'annulent et le test de Courage est effectué avec un seul d6. | |||
Si le test est un échec, le combattant subit un malus de -2 en INI, ATT, DEF, TIR au lieu de -1, tant qu'il n'est pas rallié. | |||
|Active | |||
|Dreadful | |||
|When a fighter has to make a Courage test facing a Dreadful opponent or facing a group of opponents in which one fighter has this ability, then the Courage test must be made using 2d6. Only the lower natural result is then used. If the fighter benefits from an effect that allows him to roll several d6 for his Courage test and use the best result, then the two effects cancel each other out and the roll is made in the usual way with just 1d6. | |||
If the test is failed, the fighter suffers a -2 in INI, STR, DEF, AIM instead of -1, until he is rallied. | |||
|- | |||
|Acharné | |||
|Lorsqu'un Acharné est Tué net, il n'est pas retiré du terrain immédiatement. Il continue de combattre jusqu'à la prochaine phase d'entretien. Alors seulement sa figurine est retirée.Dans cet intervalle de temps, il est soumis aux règles suivantes :o Son niveau de Blessures est considéré comme étant Blessure critique et il subit les pénalités liées à cet état.o Il ne peut pas être soigné.o Il ne peut pas être sacrifié (certains effets de jeu réclament le sacrifice d'un combattant pour être mis en oeuvre).Un combattant acharné n'étant pas immédiatement retiré du terrain, les adversaires à son contact ne peuvent pas effectuer de mouvement de poursuite dans les conditions normales, même s'ils parviennent à lui infliger un Tué net.En revanche, un combattant Acharné qui a été Tué net peut effectuer des mouvements de poursuite dans les conditions normales. | |||
|Active | |||
|Fierce | |||
|When a Fierce fighter is Killed Outright, he is not immediately removed from the battlefield. He continues fighting until the next maintenance phase. Only then is his miniature removed. During this time interval, he is subject to the following rules: | |||
. His Wound level is considered to be a Critical Wound, and he suffers the penalties bound to this state. | |||
. He cannot be healed. | |||
. He cannot be sacrificed (some game effects require the sacrifice of a fighter in order to have an effect). | |||
Because a Fierce fighter is not immediately removed from the battlefield, the opponents in base-to-base contact with him cannot make pursuit movements in the normal conditions, even if they manage to inflict him with Killed Outright. On the other hand, a Fierce fighter who was Killed Outright can perform pursuit movements in the normal conditions. | |||
|- | |||
|Aguerri | |||
|Les '5' obtenus lors des tests d'Initiative, d'Attaque, de Défense, de Tir, de Courage, de Discipline, De Pouvoir et de Foi du combattant peuvent être relancés. | |||
Un '1' sur une telle relance (ou sur n'importe laquelle des relances suivantes) ramène le résultat naturel final à '6' et non à '1' (et pas à '5' non plus, d'ailleurs). | |||
|Active | |||
|Hardened | |||
|A '5' gotten on all of the fighter’s Initiative, Attack, Defense, Aim, Courage and Discipline tests can be rolled again. | |||
A '1' on this re-roll (or on any of the following re-rolls) changes the final natural result to '6' and not to '1' (and not to '5' either). | |||
|- | |||
== Units == | == Units == | ||